in

La inteligencia artificial podría ganar casi 2 millones de dólares en el póker

Los científicos estadounidenses han desarrollado un nuevo sistema de inteligencia artificial que supera a los 4 jugadores más fuertes en el llamado «Texas Hold’em», la forma más popular de póquer, se transmite en un artículo publicado en la revista Science. «Las técnicas que desarrollamos al crear este sistema de inteligencia artificial no son específicas del póquer, y se pueden utilizar para resolver cualquier otro problema cuando no tenemos información completa para tomar decisiones.

Dichos problemas son comunes y esperamos Las ideas incorporadas en Libratus jugarán un papel decisivo en el desarrollo y la distribución de la IA «, dijo Noam Brown, de la Carnegie Mellon University en Pittsburgh (EE. UU.). En los últimos dos años, los programadores y matemáticos han logrado un gran avance en el campo de la creación de sistemas de inteligencia artificial que son superiores al hombre en la capacidad de jugar ciertos juegos estratégicos y de juego.

Por ejemplo, el año pasado, los científicos crearon AI AlphaGo, capaz de jugar la antigua estrategia china de ir mejor que los campeones de Europa y el mundo, y este año presentaron su nueva versión, capaz de aprender sin participación humana. Además de ir, otro juego súper complejo, el póker, presentado a los sistemas de inteligencia artificial. En marzo del año pasado, los programadores canadienses de la Universidad de Alberta crearon la inteligencia artificial DeepStack que puede jugar una de las versiones más simples del póker. Logró convertirse en un ganador en uno de los torneos de póquer, que se llevó a cabo bajo los auspicios de la Federación Internacional de Póker.

El póker, como explica Brown, es más difícil y más fácil que ir: hay menos opciones que en la estrategia china, pero al mismo tiempo tiene una diferencia significativa. A diferencia de los jugadores de póquer, los amantes del póquer no se ven obligados a actuar sin tener información completa sobre lo que sabe o no sabe su rival, qué cartas tiene en sus manos y qué puede hacer. La única fuente de información para ellos son las tarjetas que tienen a la mano, un posible conjunto de varias tarjetas de respaldo que el croupier pone sobre la mesa, así como las expresiones faciales, los gestos y otros aspectos del comportamiento de los oponentes.

Evaluar todos estos factores es una tarea increíblemente difícil para la máquina, que a menudo obliga a los científicos a usar diferentes «espacios en blanco» para facilitarles la tarea o simplificar las reglas del juego. Brown y su colega Tuomas Sandholm crearon un sistema de inteligencia artificial que no necesita tal apoyo, después de haber enseñado a su idea, Libratus, a pensar «de manera abstracta». En otras palabras, esta versión de la mente artificial puede encontrar características comunes en varias combinaciones de cartas, apuestas y otros elementos del juego, y considerarlos aproximadamente el mismo curso de eventos, lo que simplifica enormemente el juego y le permite encontrar soluciones simples para las combinaciones más obvias de cartas y opciones.

Movimientos del oponente. Si el movimiento del compañero de juego es inesperado para la máquina, entonces calcula sus consecuencias por separado, usando el poder de la supercomputadora, y busca opciones seguras para la continuación del juego que lo ayuden a ganar o al menos minimizar las pérdidas. Las versiones exitosas de estos nuevos movimientos se registran en un «libro de estrategia» especial que Libratus usa en las siguientes rondas del juego. Habiendo probado este sistema en juegos con versiones anteriores de AI, los científicos invitaron a cuatro jugadores líderes en Texas Hold’em, Jason Les, Don Kim, Daniel Macowley y Jimmy Chow, a jugar con el auto en un pequeño torneo con un fondo de premios de 200 mil dólares, 10%. lo que garantizaba a cada maestro.

Este campeonato terminó con la derrota de la gente. Al final de la competencia en las «manos» de Libratus, había una gran cantidad de fichas cuyo valor total era de 1.8 millones de dólares, que ganó de cada jugador individualmente. De hecho, si el campeonato se llevó a cabo completamente «honestamente», todo el premio acumulado se habría destinado a inteligencia artificial. Como señalan los científicos, Libratus puede usarse para resolver otras tareas estratégicas encontradas en el mundo real, así como para crear sistemas de juego para otros tipos de póquer y otros juegos de azar o juegos «comunes».

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Loading…

0

Comments

0 comments

Creó la computadora más pequeña del mundo

Samsung contado sobre suéter de carga