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La OMS reconoció el trastorno mental como la adicción al juego y el exceso de trabajo

La Organización Mundial de la Salud (OMS) aprobó la 11ª versión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE), en la que la adicción al juego y el exceso de trabajo se reconocen como trastornos mentales. El documento entrará en vigor el 1 de enero de 2022. Así lo informa el servicio de prensa de la OMS.

En el ICD adoptado, un nuevo tipo de trastorno mental es reconocido como un adicto con entusiasmo excesivo para los juegos de computadora y video. Sin embargo, para diagnosticar una enfermedad en una persona durante todo un año, debe haber signos de un trastorno del juego que afecte negativamente a la familia, a la sociedad, a la educación, al profesional y a otras áreas de la vida.

En la OMS, se espera que, al incluir el trastorno del juego en la lista de enfermedades, los trabajadores de salud presten más atención a sus medidas de prevención y tratamiento.

La dismorfofobia se distingue como un tipo separado de trastorno mental, cuando una persona está demasiado preocupada y comprometida con un defecto o característica menor de su cuerpo, así como un síndrome de violación de la integridad de su propia percepción corporal: un trastorno mental, como resultado de lo cual las personas sanas no pueden aceptar su propio cuerpo sin amputaciones o lesiones.

Además, una subsección separada en el proyecto de ICD está dedicada al síndrome de burnout (CMEA), o exceso de trabajo. En la versión anterior de la clasificación, el exceso de trabajo se consideraba como «un factor que afecta la salud de la población y se aplica a las instalaciones de atención médica». En la nueva clasificación de la CMEA se encuentra en la sección «Problemas relacionados con el empleo o la falta de empleo» y se describe como agotamiento físico y mental debido al estrés crónico asociado con el trabajo.

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